Ward (Opponents can't choose this character except to challenge.)
CLEVER DESIGN Whenever this character quests, chosen character gains Ward until the start of your next turn.
Pabellón (Los oponentes no pueden elegir este personaje, salvo para desafiarlo).
DISEÑO INTELIGENTE Cada vez que este personaje realice una misión, el personaje elegido gana Pabellón hasta el comienzo de tu siguiente turno.
Afdeling (Tegenstanders kunnen dit personage alleen kiezen om uit te dagen.)
SLIM ONTWERP Telkens wanneer dit personage een zoektocht onderneemt, krijgt het gekozen personage Afdeling tot het begin van je volgende beurt.