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Rubin-Reif

 

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KARMINROTER FUNKE Jedes Mal während deines Zuges, wenn eine Karte in deinen Tintenvorrat gelegt wird, gib einem Charakter deiner Wahl in diesem Zug +2 Stärke.


Venturo spürte einen Funken aus seinem Armreif, als Energie seine angespannten Muskeln durchflutete.

CRIMSON SPARK During your turn, whenever a card is put into your inkwell, chosen character gets +2 Stärke this turn.


Venturo felt a spark from his arm coil, and energy flooded his strained muscles.

CHISPA CARMESÍ Durante tu turno, cada vez que se coloque una carta en tu tintero, el personaje elegido obtiene +2 Stärke este turno.


Venturo sintió una chispa en la bobina de su brazo y la energía inundó sus tensos músculos.

ÉTINCELLE POURPRE Durant votre tour, chaque fois qu'une carte est placée dans votre réserve d'encre, choisissez un personnage qui gagne +2 Stärke pour le reste de ce tour.


Venturo sentit une étincelle dans la spirale à son bras, et l'énergie afflua vers ses muscles épuisés.

SCINTILLA SCARLATTA Durante il tuo turno, ogni volta che una carta viene aggiunta al tuo calamaio, un personaggio a tua scelta riceve +2 per questo turno.


Venturo sentì partire una scintilla dalla spira al suo braccio, e l'energia pervase i suoi muscoli affaticati.

CRIMSON SPARK Tijdens je beurt krijgt het gekozen personage +2 Stärke deze beurt wanneer er een kaart in je inktpot wordt gelegd.


Venturo voelde een vonk van zijn armspoel en energie overspoelde zijn gespannen spieren.
Enthalten in
  • normale Karte Archazias Insel - Starter Deck Rubin und Saphir
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Franchise Lorcana
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