Lege 1 Schadensmarker auf einen Charakter deiner Wahl.
„Nicht bewegen. Eine Mücke macht einen Ausflug auf meinem Arm. Sie ist so wunderschön …“
Put 1 damage counter on chosen character.
“Don’t move. A mosquito has chosen me as her perch. She’s so . . . beautiful."
Coloca 1 contador de daño sobre el personaje elegido.
No te muevas. Un mosquito me ha elegido como su percha. Es tan... hermosa.
Choisissez un personnage et placez 1 dommage sur lui.
“Oh, ne bougez plus. Un moustique vient de me choisir comme perchoir. Il est si… magnifique."
Metti 1 segnalino danno su un personaggio a tua scelta.
“Non si muova. Una zanzara mi ha appena scelto come trespolo. Com'è... bella.”
Leg 1 schademarker op een gekozen personage.
Beweeg je niet. Een mug heeft mij uitgekozen als haar zitplaats. Ze is zo... mooi.